更改关键帧之间的插值模式
您可以使用不同类型的插值更改动画中的关键帧之间的迁移模式。在Kanzi 中,您可以使用线性、步进和贝塞尔曲线这三种类型的插值。
要更改关键帧之间的插值模式:
- 双击动画数据 (Animation Data) 项或 动画剪辑 (Animation Clip),以使其在动画剪辑编辑器 (Animation Clip Editor) 中打开。
- 在动画剪辑编辑器 (Animation Clip Editor) 中,使用 移动工具 (Move tool) 选择两个或更多关键帧,然后选择插值模式:
- 线性插值 创建在关键帧值之间进行的线性迁移。
- 步进插值 保留当前关键帧的值,直至下一个关键帧,届时将立即应用它的值。
- 贝塞尔曲线插值 使用贝塞尔多项式在关键帧之间插值。
例如,要将关键帧从线性插值转换为贝塞尔曲线插值,请使用移动工具 (Move tool) 选择关键帧,然后点击 。
在 API 中使用插值类型
有关详细信息,请参阅 API reference 中的 BezierKeyframe
、LinearKeyframe
和 StepKeyframe
类。
另请参阅
教程:创建关键帧动画
创建关键帧动画
使用 Kanzi Engine API 创建动画和时间线
编辑动画剪辑
编辑时间线序列
动画
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